Para ingresar datos, presiona el botón 'Resolver', y los resultados se imprimirán en la consola.
1 - Solicita un nombre, la edad y muestra por consola el mensaje "Hola ____, tienes ____ años y el año que viene tendrás ____ años"
2 - Escribe un programa que pueda calcular el área de 3 figuras geométricas, triángulo, rectángulo y círculo. En primer lugar pregunta de qué figura se quiere calcular el área, después solicita los datos que necesites para calcularlo.
3 - Solicita un número e imprime todos los números pares e impares desde 1 hasta ese número con el mensaje "es par" o "es impar"
4 - Escribe un programa que pida un número entero mayor que 1 y que escriba si el número primo o no.
5 - Escriba un programa que pida un número entero mayor que cero y calcule su factorial.
6 - Escribe un programa que permita ir introduciendo una serie indeterminadade números mientras su suma no supere 50. Cuando esto ocurra, se debe mostrar el total acumulado y el contador de cuantos números se han introducido
7 - Crea 3 arrays. El primero tendra 5 números y el segundo se llamará pares y el tercero impares, ambos estarán vacíos. Después multiplica cada uno de los números del primer array por un número aleatorio entre 1 y 10, si el resultado es par guarda ese número en el array de pares y si es impar en el array de impares. Muestra por consola:
8 - Dado un array de letras, solicita un número de DNI y calcula que letra le corresponde. El número no puede ser negativo ni tener más de 8 dígitos. La posición de la letra es el resultado del módulo del número introducido entre 23
9 - Solicitar al usuario una palabra y mostrar por consola el número de consonantes, vocales y longitud de la palabra.
10 - Dado un array que contiene ["azul", "amarillo", "rojo", "verde", "rosa"] determinar si un color introducido por el usuario a través de un prompt se encuentra dentro del array o no.